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\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Mur de feu}}\\
Portée~: 60~m & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: spéciale & Temps d'incantation~: 4 \\
Zone d'effet~: spéciale & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
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\begin{small}
Un sort de mur de feu fait surgir un rideau immobile et flamboyant de
feu magique aux couleurs miroitantes - violet ou bleu rougeâtre. Il
crée soit une plaque carrée de flamme opaque de 7~m de côté par
niveau, soit un anneau de rayon maximum de 3~m plus 2~m par 2 niveaux
du magicien. Dans les deux cas, le mur de feu est haut de 7~m. Il doit
être lancé de manière à être vertical par rapport au mage. L'un des
côtés, au choix du magicien, dégage des vagues de chaleur qui
infligent $\des{2}{4}$ points de dégâts aux créatures à moins de trois
mètres et $\des{1}{4}$ points à moins de 7~m. De plus, le mur inflige
$\des{2}{6}$ points de dégâts plus 1 point par niveau du magicien à
quiconque le traverse. Les créatures sensibles au feu peuvent subir
des dégâts supplémentaires et les morts-vivants reçoivent toujours le
double des dégâts normaux. Il est difficile de toucher une créature en
mouvement à l'aide de ce sort; un JS réussie lui permet d'éviter le
mur, grâce à sa direction et vitesse, on déterminera de quel côté du
mur elle se trouve. Le mur de feu reste tant que le magicien se
concentre sur lui ou un round par niveau s'il ne désire pas se
concentrer.

L'élément matériel du sort est du phosphore.
\end{small}
